Miért nem alkalmazzák a stúdiók az Unreal Engine temporiális felskálázását?
Az Unreal Engine már a 4.19-es verzió óta támogatja az eljárást, de eddig a játékokba való beépítése még fél szemmel sem volt vizsgálva.
Ez is érdekelhet
This post does not belong to the specified category.
számítógépre van szüksége? Segítünk kiválasztani az ideálísat!
Ez a weboldal a felhasználói élmény javítása, valamint a zavartalan működés biztosítása érdekében sütiket (cookie-kat) használ. A sütik kikapcsolása a böngésző beállításaiban lehetséges.